[En travaux] Les petits animaux du bois de Cinq-Branches

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[En travaux] Les petits animaux du bois de Cinq-Branches

Message par jbfh le Jeu 11 Oct - 22:55

N'ayant rien de particulier à faire ce soir, je me suis lancé dans ce projet, inspiré par le désir de certains (enfin surtout certaines) de pouvoir jouer des petits être mignons chargés de semer le chaos. N'hésitez pas à me donner vos retours sur le background, le système ou même n'importe quelle idée qui vous paraîtrait intéressante ! Pour le système, c'est un mix de D&D 3.5 simplifié et du système dK du Grümph auxquels j'ai ajouté des petites touches perso.


Le background :


Au commencement était Mal’Hog le Furieux, dragon légendaire et terreur du peuple humain. Des centaines de seigneurs, de chevaliers et nombre de soldats périrent dans les flammes écarlates crachées par l’enfant de la Terre et du Soleil. Durant des siècles il ravagea, détruisit et brûla simplement guidé par la noirceur qui habitait son âme. Il fallut l’intervention de héros mythiques, galvaudés par une existence d’aventures et de luttes contre le mal pour en venir à bout. Ainsi, le sang noir et putride de Mal’Hog fut-il répandu sur la terre des humains. Une poisse maléfique qui finit par corrompre l’essence même de la vie tout autour du gigantesque cadavre qui fut jadis le Fléau Brûle-Espoir.

Les années ainsi que les siècles passèrent et de cette épopée ne reste plus qu’un petit bois ténébreux ayant poussé sur les restes de Mal’Hog. Le bois de Cinq-Branches est une enclave de verdure ayant survécu tant bien que mal à l’avide croissance des humains ainsi qu’à leurs machines infernales. La vie grouille en son cœur, lieu encore vierge de toute corruption humaine, et nombre d’animaux y ont élu refuge. Toutefois, l’esprit de Mal’Hog hante toujours cette forêt, sa haine et sa douleur d’avoir été vaincu par des êtres si insignifiants est toujours aussi intense.

Dans le bois de Cinq-Branches, n’importe quel animal qui jure fidélité à l’esprit de Mal’Hog se voit octroyer des pouvoirs extraordinaires. En contrepartie, il doit semer le chaos et la destruction, et tuer pour tenter d’assouvir l’inextinguible soif de sang du dieu dragon. Gloire à Mal’Hog !

Les personnages :


Chaque personnage, commence NIVEAU 1 et est défini par son espèce :
1. Blaireau
2. Loup
3. Lièvre
4. Loutre
5. Renard
6. Sanglier
9. Ours
10. Poney

L'espèce définie les points de vie de base (auquel on ajoute le score en CARNE pour obtenir les PV totaux, cf. ci-dessous) et l'armure (FOURRURE) du personnage.
Une capacité magique est accordée par Mal'Hog pour semer chaos et destruction suivant son espèce.

Il y a 6 caractéristiques chiffrées entre 0 et 5 :
- RAGE (force, puissance)
- FOUGUE (dextérité, agilité, vitesse)
- CARNE (constitution, résistance, endurance)
- ESPRIT (intelligence, raisonnement)
- INSTINCT (sagesse, intuition, perception)
- GUEULE (charisme, persuasion)

Chaque animal peut attaquer au contact suivant ses armes (cornes, griffes, dents, etc.) avec un bonus égale à RAGE + NIVEAU. Les dommages dépendent de l'arme.
La défense est définie par 10 + FOUGUE + FOURRURE.

Enfin, l'espèce renseigne également une caractéristique avantageuse (on lance deux d20, on garde le meilleur résultat) et une caractéristique désavantageuse (on lance deux d20, on garde le moins bon résultat).

Le système :


Pour résoudre une action on lance un d20 (deux si cela concerne une caractéristique avantageuse ou désavantageuse), on ajoute le score de la caractéristique concernée et on compare au seuil défini par le MJ. Si c'est au dessus ou égale, c'est réussi.

A ça, viennent s'ajouter les dés du Kaos (dK). Chaque fois qu'un joueur le souhaite, il peut lancer en plus de son d20 autant de d6 qu'il le souhaite (dans la limite de son INSTINCT). Chaque 1 obtenu rapport un bonus de +1, chaque 3 rapporte un bonus de +3 et chaque 6 un bonus de +6 (les 2, 4 et 5 ne font rien). Tous les dK lancés reviennent au MJ qui pourra les utiliser de la même façon pour ses jets.

Les dK représentent l'appel des personnages à l'esprit du grand Mal'Hog. Utiliser des pouvoirs maléfiques a des conséquences !

Création de personnage :


On choisi sa race (qui fixe la FOURRURE, l'avantage et le désavantage) et réparti 6 points dans les caractéristiques (pour un maximum de 4 points par caractéristique).
Chaque personnage reçoit 1dK ainsi qu'un pouvoir magique dépendant de sa race et attribué par Mal'Hog.

Les dés du Kaos :


Les animaux peuvent augmenter leur réserve de dK disponible en réussissant des actes cruels, des sacrifices ou en participant activement à rendre le bois de Cinq-Branches inhospitalier pour les humains. Le.a joueu.r.se décrit l'action qu'il souhaite réaliser, le MJ lui propose d'utiliser une compétence en rapport avec l'action et demande de réussir un test dont la difficulté dépendra de la tâche. Si c'est une réussite, l'acte est achevé et le.a joueu.r.se reçoit un dK.

Utiliser son pouvoir :


L'animal n'utilise que les dK (sans d20) : chaque réussite (1, 3 ou 6) comptant comme 1 point du Kaos. Pour utiliser son pouvoir, il faut obtenir autant ou plus de points du Kaos que le seuil défini dans le pouvoir. Les pouvoirs sont de difficulté 1, 2 ou 3.
L'animal peut dépenser 1PV pour pour obtenir un point Kaos en plus.


Les races :


Blaireau :

PV : 8
FOURRURE : +1
Avantage : INSTINCT
Désavantage : FOUGUE
Pouvoir : TERRIER MAUDIT
Difficulté : 2
Description : Le blaireau invoque une fosse infernale dont le fond est jonché d’âmes damnées qui attire à elle toute victime tombant dedans.

Loup :

PV : 10
FOURRURE : +1
Avantage : ESPRIT
Désavantage : GUEULE
Pouvoir : MEUTE ÉCLAIRE
Difficulté : 3
Description : Peut invoquer 2 doubles qui encerclent une proie pendant 5 tours. Les doubles peuvent attaquer avec les mêmes caractéristiques que le loup mais n'ont qu'1PV.

Lièvre :

PV : 6
FOURRURE : 0
Avantage : FOUGUE
Désavantage : ESPRIT
Pouvoir : COURSE ENDIABLÉE
Difficulté : 1
Description : Bonus +2 en FOUGUE pendant 5 tours.

Loutre :


Renard :

PV : 6
FOURRURE : +1
Avantage : ESPRIT
Désavantage : CARNE
Pouvoir : MANIPULATION MENTALE
Difficulté : 2
Description : Peut imposer sa volonté (1 seul mot, rien de suicidaire) à une cible pendant 5 tours. La victime peut tenter un test d'ESPRIT diff. 10 pour résister.

Sanglier :


Ours :


Poney :



Dernière édition par jbfh le Mer 24 Oct - 9:56, édité 6 fois

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Message par Caromah le Ven 12 Oct - 14:02

Laughing

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Message par Tassy / David le Ven 12 Oct - 18:37

Comment une tique attaque? Shocked

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Re: [En travaux] Les petits animaux du bois de Cinq-Branches

Message par Laurent le Ven 12 Oct - 18:55

Ca a l'air fun! Moi je vote pour qu'il y ait Poney =) Et Loutre aussi, mine de rien c'est des saloperies ces trucs-là (violeurs et nécrophiles, entre autres)
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Re: [En travaux] Les petits animaux du bois de Cinq-Branches

Message par jbfh le Ven 12 Oct - 20:00

Haha ouais la tique je sais pas, comme c'est vraiment des salopes, je les ai mis mais j'avoue que c'est vite limité comme personnage ^^

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Message par Laurent le Ven 12 Oct - 23:57

Du coup le Hibou il aura beaucoup de FOURRURE?
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Re: [En travaux] Les petits animaux du bois de Cinq-Branches

Message par jbfh le Sam 13 Oct - 9:37

Nan, les piafs en règle générale, ils ont plutôt des pénalités en FOURRURE (mais moins que l'araignée) ^^ Mais l'équilibrage des espèces risque d'être compliqué, faut que je réfléchisse là dessus...

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Re: [En travaux] Les petits animaux du bois de Cinq-Branches

Message par Laurent le Sam 13 Oct - 10:05

12 espèces c'est ptet beaucoup aussi non, pour un premier jet?
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Re: [En travaux] Les petits animaux du bois de Cinq-Branches

Message par jbfh le Sam 13 Oct - 10:07

Probablement ! Je me suis laissé emporter Very Happy Je vais peut-être virer les oiseaux et les insectes/araignées, ça sera plus simple...

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Re: [En travaux] Les petits animaux du bois de Cinq-Branches

Message par Caromah le Sam 13 Oct - 13:07

Je plussoie le poney et la loutre ! Il n'y a pas mieux pour mettre le chaos =)

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Re: [En travaux] Les petits animaux du bois de Cinq-Branches

Message par 3zekiel le Dim 14 Oct - 10:32

Et un bon vieux bovin des familles aussi non ? genre la vache milka™️ suis sûr elle peut être super vénère...
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Re: [En travaux] Les petits animaux du bois de Cinq-Branches

Message par jbfh le Lun 15 Oct - 10:19

Je prends bonne note : poney, loutre et vache ^^

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Re: [En travaux] Les petits animaux du bois de Cinq-Branches

Message par jbfh le Mar 23 Oct - 19:00

Hop, quelques petites mise à jour en ce début de soirée Smile

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