IRON CLAW - Un Jeu de Rôles Anthropomorphique
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IRON CLAW - Un Jeu de Rôles Anthropomorphique
IRONCLAW
Edition : Sanguine Game
Ironclaw est un Jeu de Rôles anthropomorphique ( les 'Races' jouables sont des hybrides d'animaux et d'Humains )
ce qui permet de s'extraire des sempiternelles races AD&Desques et/ou Tolkiennesques.
Situé dans un univers médiéval-renaissance Fantasy bien construit, riche et intégrant bien ce que l'Anthropomorphisme et la Magie
peuvent avoir d'influences sur une société.
Le système de jeu ( Baptisé : Cardinal Game System ) est basé sur une assez classique comparaison Jet de dés / Score de référence.
bien fluidifié par la seconde Edition ( que je recommande par rapport à la première ).
Un système de combat simple, réactif et permettant néanmoins des options intéressantes.
Un système de magie par 'Talent', pouvant être obtenu hors d'une 'Carrière' préétablie et pouvant être scénarisée.
Le monde proposé est assez basique ( avec des Grandes Familles archétypales ) mais peut être très facilement
adapté pour une complexité politique plus construite.
Le système se prête à un travail de développement ( création de nouvelles 'races' ... )
Ironclaw en lui même se situe dans une Europe Fantasy, mais une extension ( Jadeclaw : un jeu sequel compatible sous la 1ere édition
/ The Book of Jade, une extension à la seconde édition ) permet de passer en Asie. Et nombres d'autres livres permettent d'étendre le monde.
Il manque cependant une vraie extension sur le Moyen-Orient qui permettrait de développer des logiques Croisades / Route de la Soie ... et
de faire la liaison Ironclaw / Jade.
Ironclaw fait partie de mon Top 5 des JdR.
Mais attention, il n'est disponible qu'en Anglais officiellement et ses développements se font via des projets Kickstarter.
Edition : Sanguine Game
Ironclaw est un Jeu de Rôles anthropomorphique ( les 'Races' jouables sont des hybrides d'animaux et d'Humains )
ce qui permet de s'extraire des sempiternelles races AD&Desques et/ou Tolkiennesques.
Situé dans un univers médiéval-renaissance Fantasy bien construit, riche et intégrant bien ce que l'Anthropomorphisme et la Magie
peuvent avoir d'influences sur une société.
Le système de jeu ( Baptisé : Cardinal Game System ) est basé sur une assez classique comparaison Jet de dés / Score de référence.
bien fluidifié par la seconde Edition ( que je recommande par rapport à la première ).
Un système de combat simple, réactif et permettant néanmoins des options intéressantes.
Un système de magie par 'Talent', pouvant être obtenu hors d'une 'Carrière' préétablie et pouvant être scénarisée.
Le monde proposé est assez basique ( avec des Grandes Familles archétypales ) mais peut être très facilement
adapté pour une complexité politique plus construite.
Le système se prête à un travail de développement ( création de nouvelles 'races' ... )
Ironclaw en lui même se situe dans une Europe Fantasy, mais une extension ( Jadeclaw : un jeu sequel compatible sous la 1ere édition
/ The Book of Jade, une extension à la seconde édition ) permet de passer en Asie. Et nombres d'autres livres permettent d'étendre le monde.
Il manque cependant une vraie extension sur le Moyen-Orient qui permettrait de développer des logiques Croisades / Route de la Soie ... et
de faire la liaison Ironclaw / Jade.
Ironclaw fait partie de mon Top 5 des JdR.
Mais attention, il n'est disponible qu'en Anglais officiellement et ses développements se font via des projets Kickstarter.
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Date d'inscription : 26/01/2022
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